A downloadable game for Windows, macOS, and Linux

Projet étudiant, le devoir consistait de faire un platformer d'aventure/infiltration.

Level Design, l'environnement, les modèles 3D, et la physique du slime ont été faits par Aznadoll.
Level Design, les sprites et animations 2D par AKuroSW.
Les contrôles et l'attachement aux parois du slime, les cônes de détections et programmation en général par Victor Pernet.

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untitled slime platformer build.zip 54 MB

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